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第三十九章拖尸队

这些沉沦魔并没有掉落装备,地面上只有几枚次元银币。

肖恩头都没低,两手插兜,使用法师之手将这些次元银币直接抓起放入储物口袋。

至于沉沦魔身上的那些素材,肖恩一点都没有收集。

接下来他要在野外区域待很长时间,三个立方的储物口袋虽然容积不小,可也没办法什么东西都放进去。

至少这种品级的材料肯定不配。

他径直走向不远处的那堆残骸。

“这果然是一具沉沦魔的尸体。”

暗红色的皮肤和残破的肢体特征非常明显。

也不知道是被勇者杀死的,还是被这些沉沦魔自己杀掉的。

沉沦魔这种魔物很特殊。

虽然是群居魔物,可也喜欢杀戮同类。

对它们而言,这种彼此杀戮甚至是一种乐趣,一种娱乐活动。

在食物短缺时,同类的血肉更是一种最容易获得的补给。

“要不是沉沦魔刷新速度超快,这种魔物光是内斗都得少上一小半数量。”

肖恩并没有动这三具尸体,而是将它们留在原地。

之后会有“拖尸队”过来将这些沉沦魔的尸体带走。

魔物的尸体是一种很有价值的资源。

勇者击杀魔物后,除了一些重要部分,尸体的绝大多数部分都会留在原地。

如果只是留着等它慢慢腐烂或者刷新掉,那就实在太浪费了。

拖尸队就是针对这种情况组建起来的。

拖尸队的主要成员都是没有觉醒的普通人。

他们受雇于勇者协会,在相对安全的城墙外围区域一定范围之内活动。

在一些勇者的保护下,找到那些被勇者击杀的魔物尸体,使用专业工具进行快速的分割、采集,然后将有价值的材料整车运回聚集地,进行进一步的加工。

相比其他职业,拖尸队收入要高很多,甚至比得上一些E级勇者。

但是这个职业的死亡率超高,谁也不能保证在野外工作的时候不会遇上魔物。

虽然有勇者随队进行保护,可勇者数量有限,魔物数量过多时,保护难免出现疏漏。

每一次外出,都有拖尸人被游荡魔物袭击杀死。因此,这份工作虽然报酬丰厚,但却是在“用命换钱”。

………………………

“撞击!”

一只脚踩在滑板上,另外一只脚猛蹬地面,肖恩发动了撞击技能。

在技能效果下,踩在滑板车上的肖恩以惊人的速度,化作一道模糊的残影,以远超常人的爆发速度狂飙突进。

在他身后是身体撕裂空气发出的急促呼啸声。

他下方的滑板轮在粗糙的地面上摩擦出一溜火星。

“爽!”

“真爽!”

享受着速度与激情的肖恩格外兴奋。

相比通过装备栏获得的那些技能和法术,他自己领悟的撞击在使用上明显有着更多的可开发性。

就比如现在这种用法,他从前是无论如何都做不到的。

经历过几次失败的尝试之后,肖恩对这种撞击使用方法已经可以做到100%的成功率。

“和滑轮进行配合后,撞击技能已经成为了一个相当不错的冲锋类技能。”

这个技能无论是用来追杀,还是用来逃跑,都相当好用。

唯一的缺点是——

轮子的磨损速度实在太快了,没办法作为常规赶路技能使用。

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