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第十七章 史莱姆冲击锤

进入洞口的第一时间肖恩并没有急着向下走。

而是认认真真地整理起了身上的装备。

进入野外区域后,肖恩击杀了不少魔物。

虽然史莱姆这种魔物的素材掉落出了名的垃圾,不过装备和次元货币的掉落却不受影响。

如今他随身携带的包裹里已经放了好几件装备。

“可惜没有储物装备……”

越是到这种时候,他越发感受到有一件储物类装备到底是多么的重要。

一个人的负重能力是有限的,尤其是在需要长途跋涉和保持高机动性的荒野区域冒险。

就算拿得动,也没那么多放置物品的包裹。

就是因为这个原因,他之前不得不放弃了好几件相对来说比较占空间的装备。

至于那些史莱姆魔物出产的素材,他更是一个都没有捡。

“不值钱还占地方,捡了就是犯傻。”

倒是次元货币他都搜集起来了。

这玩意儿不占空间,随便拿个袋子就能放很多。

“123枚次元金币,468枚次元银币,1005枚次元铜币。”

野外区域魔物的爆率相比聚集地内部的次元战场出现的魔物爆率要高多了。

“一方面是野外区域魔物基础等级比较高,另一方面是聚集地内部地脉力量受到压制影响了掉落物品的凝聚……”

肖恩从课本上学过,联邦的每一个聚集地的建立都不是随意选址的。

每一个聚集地的建立,事先都要进行很复杂的勘察程序。

这个过程往往需要持续好几年。

建立聚集地首先需要找到一处“地脉节点”。

这种节点的地脉相对平稳、易于疏导和利用,工程师们会在这里打下基石,建造“地脉稳定塔”。

这座塔的核心功能之一就是持续释放一种特殊的、平抑次元能量干涉的力场。

这个力场如同一个无形的过滤器,能极大削弱区域内魔物与异次元世界的能量连接,从而抑制它们的活性。

活性降低了,魔物的个体等级和整体实力都会有所下降。

不过同时这个力场产生的副作用就是严重干扰了魔物死亡时能量、物质与“次元规则”结合、凝聚成“掉落物品”的过程。

最直观的感受那就是爆率降低。

“所以说,只要不是太懒,勇者们想要过上高人一等的生活其实并不难。”

次元货币的购买力奇高,这也是勇者协会对勇者这个群体的一项扶持。

通过利益诱使勇者们主动前往野外区域击杀清剿魔物。

利益才是最直接的驱动力。

通过确保次元货币能兑换到真正稀缺的修炼资源、尖端装备、土地房产乃至社会特权。

他们成功地将“利益”与“责任”捆绑在了一起。

诱使、驱动着勇者们前赴后继地主动前往危机四伏的野外区域,去清剿魔物,拓展生存空间。

“真是一个无懈可击的阳谋。”

天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。

勇者协会的那些老家伙有点东西。

随手抽出白色装备沉沦魔的硬木棍。

“这沉沦魔的硬木棍毕竟只是一根木棍。”

肖恩掂了掂手中这根陪伴了他一路的武器,眉头微蹙。

使用这件武器对付普通魔物没有问题。

但是如果战斗的目标是一个高危变异体钢铁史莱姆,恐怕两者一碰撞就得碎掉。

“主攻武器不能用它……”

肖恩把沉沦魔的硬木棍丢在了地上。

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