这样的史莱姆看起来就很不好惹。
罗德蹲在沼泽边,思考著如何在不惊动那个大傢伙的前提下安全狩猎。
史莱姆虽弱,但也不是那么好拿捏的。
它们移动速度很慢,但爆发力却不低,普通史莱姆的攻击方式就是猛地弹起糊到猎物身上。
然后用身体的酸性粘液一点点消化猎物的身体。
最关键的是,这种魔物极其容易变异,会进化出金属史莱姆、毒液史莱姆、沼泽史莱姆、元素史莱姆等等数不清的亚种,根本无法判断它们会进化出怎样的技能。
虽然这些知识都是从前世的小说、电视剧习来的,但也具有一定的参考价值。
罗德忽然想起来了,这里好像是原主母亲常说的——烂泥塘。
原主的记忆里,从小就被告知绝不可以到烂泥塘附近砍柴,庄里的小孩威尔就是在这里被淹死的。
罗德看了一眼就明白了,浮萍的顏色和脚下的泥地极为相似,若是不小心陷入泥潭里,凭藉自己的力量是很难逃脱的。
隨著对原主记忆的检索,罗德也想到了,怎么安全狩猎史莱姆的办法。
曾经有庄民在烂泥塘抓了许多史莱姆,將其捣碎了埋在地里肥田。
据他所说,只要在绳上绑块腐肉就能將史莱姆勾引上岸。
从他一天抓几十只史莱姆的战绩来看,这个方法应该没问题。
但他的命却不好,某次去烂泥塘抓史莱姆后,再也没有回来,这也让那些蠢蠢欲动想抓史莱姆的村民打消了念头。
没有人类狩猎,魔物也不感兴趣,再加上身处沼泽地,几重因素叠加让史莱姆获得了十分舒適的生存环境,这也造就了它们恐怖的数量。
罗德从包里拿出麻绳,打了个活结,扔向不远处胀气的野兔尸体。
尝试了好几次,终於拴住了它的腿。
用力一扯!
一只裹著淤泥,带著浓重腐臭泥腥味的兔尸就被拽了上来。
罗德闻到这个味道差点呕了出来,而一旁的大黄却跟个没事人一样,手持木矛將兔尸鼓胀的肚皮戳破。
看见这一幕,罗德果断將钓史莱姆的任务交给了大黄。
不得不说,大黄虽然总是嘰嘰喳喳,像个顽皮的小孩,但智力確实不低。
三言两语,就明白了罗德想让它干啥。
接下来的事情就简单了。
第一只上岸的深褐色史莱姆体型约拳头大小,仔细观察就能发现它半透明身体里的魔力核心。
杀死它们的方法要么撒盐,要么火烤,普通的劈砍几乎不会奏效,只会让它们分裂得越来越多。
罗德当然不会奢侈到撒盐去击杀史莱姆,他打算直接用木矛刺穿它们的魔力核心。
这是最经济的打法了。
——扑哧!
第一下没有插准,史莱姆感觉自己受到了攻击想要逃跑。
但木矛將它死死钉在泥地上,让其无法挣脱,罗德顺手拿起脚边的第二根木矛。
看准核心,刺!
顿时,史莱姆失去了对身体的控制,像一滩烂泥瘫在地上。
罗德伸手將其献祭,魔典的首页浮现了一段文字。
献祭泥沼史莱姆的尸体,抽卡能量+0.1】
“不愧是底层魔物,真他娘的不值钱!”
罗德吐槽一句后,扭头看向拥挤、蠕动,密密麻麻的史莱姆沼泽,然后突然变脸,轻笑一声,“嘿嘿,质量不够,数量来凑!”
在罗德眼里,它们的形象似乎变得可爱起来了。