“逆位上帝转职条件——“施法者·魔力系”等级、“施法者·信仰系”等级以及“施法者·精神系”等级全部达到lv30?还需要共九个满级职业?”
东野诚心中算了一下,仔细分下来,也就是每个系职业等级都需要达到三十级的等级,需要三个满级。
yggdrasil游戏中的职业分为基础职业、中级职业、以及高阶职业和特殊职业。
其中基础职业等级上限lv15,中级职业等级上限为lv10,高阶职业和特殊职业等级上限为lv5。
而一般中级和高级职业都需要基础职业等级达标,因此假如要达到“逆位上帝”转职要求,就需要分别在三个lv15的基础职业,加上三个lv10的中级职业,加上三个lv5的上级职业。
最主要是“施法者·魔力系”等级、“施法者·信仰系”等级以及“施法者·精神系”的等级是不互通的!
这种构建的下场就是你最多只能学习其中一个系的7阶魔法,而另外两个更是只能学习5阶魔法。
如果一般玩家这么构建职业,那强度可以说是一点强度没有,纯纯的垃圾构建,lv100打lv70都能翻车的那种。
原著中老骨的职业构建就已经够牢的了,而这个构建简直比老骨还要牢一百倍啊!
就是随便把其中一个系升到满级也比这强好几十倍,比如魔力系又不是不能使用信仰系和精神系技能,大不了威力低一些罢了。
真想玩全面一点的,不如直接玩异形种“二重幻影”,最多可以复制四十五种职业构建,强度也还算行。
“不过,虽然不多,但其实yggdrasil还是有那么一点平衡的,如果没有“逆位上帝”这个职业构建也就罢了,既然有,那它的强度大概率是可以将之前的差距大致补足才对。”
就好像老骨的特殊职业“日蚀”一样,“死亡是所有生命的终点”不说,特殊技能“黑暗的睿智”可以通过利用魔力系魔法吟唱者的玩家尸体,学会的新的魔力系魔法,不断增加数量。
其魔力值更是达到一般魔力系魔法咏唱者的一点五倍这件事,大概也和这个职业有关。
东野诚这样想着,开始查看起逆位上帝的特殊技能来。
“两个被动加一个超位吗……”
首先是被动技能“三位一体”,三系魔法职业等级可以叠加,无论是那一种魔法系技能都不会削弱。
东野诚大概换算了一下,首先上位职业加成是必然强于基础和中级职业的,而强力的职业构建大概只会学习一到两个基础职业。
就是说,这么算下来强度其实还是有些亏。
但“三位一体”还有一个效果,那就是玩家能够将hp和mp分为三份。
虽然总量不会发生变化,但当hp分为三份过后,你就等于拥有了和boss类似的三管血,敌人一次攻击无论再强,也只能清空一管血,简单来说,这就是多了两条命!
加上每次送血条清除所有负面状态,妥妥的保命神技啊!
而mp分割的话,东野诚瞬间想到了“世界灾厄”这个职业,作为yggdrasil游戏中最强的广域歼灭魔法,“大灾厄”需要使用玩家六成mp才能发动。
那不是可以在短时间内发动三次“大灾厄”?
hp似乎也可以用来使用百分比扣除hp的技能!
虽然有hp、mp恢复速度慢三倍的职业惩罚,但依旧是十分强力的技能!
刚好还差一个特殊职业满级,而就职“世界灾厄”的条件是杀死另一位“世界灾厄”玩家,这完全可以用钱解决嘛!
我就不信所有拥有“世界灾厄”职业的玩家全都死了或者抱着等关服!